
Condamneur
L’ATQ et les bonus de compétence conviennent aux tirs d’ombrelle.

Navia récupère des éclats de cristal pour des tirs Géo concentrés, suivis d’une brève séquence d’attaques infusées. Les munitions et la proximité permettent ensemble de faire toucher davantage de projectiles.
Géo fondé sur l’ATQ / compétence à éclats de cristal
Récupérez les éclats, tirez assez près pour que plusieurs projectiles touchent, puis profitez des brèves attaques Géo.
Le nombre d’éclats modifie les projectiles et les bonus. Faire toucher plusieurs projectiles à la même cible compte aussi.
Être Géo ne fait pas dépendre Navia de la DÉF. Son build de dégâts privilégie l’ATQ.
Préparez une aura compatible avec Cristallisation et le soutien du canon, récupérez les éclats et utilisez la compétence au nombre de cumuls prévu. Enchaînez avec les attaques infusées, puis recommencez la collecte pour la charge suivante.
Les membres Pyro, Électro, Cryo ou Hydro apportent un bonus natif d’ATQ plafonné.
Visez assez près pour toucher la même cible avec plusieurs projectiles.
Utilisez le déchaînement pour accumuler des éclats entre les compétences.
Sa brève séquence de normales infusées ajoute des dégâts et Cristallisation.
Sélénocristallisation peut aussi fournir des munitions, comme indiqué dans la revue plus récente de Linnea.

L’ATQ et les bonus de compétence conviennent aux tirs d’ombrelle.



Exige des soins effectifs. Bennett seul peut être irrégulier.

Le bouclier de Cristallisation renforce le bonus Géo.

Exige des variations de PV et un bon timing de cumuls.

Choix de transition moins utile aux attaques normales et au déchaînement.
Les éclats consommés rendent de l’énergie et réduisent le temps de recharge du déchaînement dans les limites natives.
XilonenSoutien GéoParticules, soins et réduction de résistance avec deux coéquipiers Pyro/Hydro/Électro/Cryo.
BennettATQ et soinsBon soutien aux tirs fondés sur l’ATQ.
MavuikaApplication PyroMaintient les occasions de Cristallisation et ajoute des dégâts.
LinneaAlternative sélèneApporte un soutien de résistance Géo et des munitions par réaction sélène.Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Attaque normale
Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Aptitude passive
Aptitude passive
Aptitude passive
C1
C2
C3
C4
C5
C6Niv. 100
Élévation maximaleNiv. 100 Élévation maximale | PV13549 | ATQ431 | DÉF850 | DGT CRIT88,4 % |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF | Stat. d’élévation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 985 | 27 | 62 | 50 % |
| 20 | 3399 | 94 | 213 | 50 % |
| 40 | 5686 | 158 | 356 | 59,6 % |
| 50 | 7341 | 204 | 460 | 69,2 % |
| 60 | 8806 | 245 | 552 | 69,2 % |
| 70 | 10278 | 286 | 644 | 78,8 % |
| 80 | 11761 | 327 | 737 | 88,4 % |
| 90 | 12650 | 352 | 793 | 88,4 % |
| 100 | 13549 | 431 | 850 | 88,4 % |