
Espadon de Favonius
Les attaques sur le terrain peuvent déclencher plusieurs générations de particules.

Kaveh pilote les attaques Dendro et contrôle l’explosion des noyaux pendant sa posture de déchaînement. Sa récupération l’aide à résister aux dégâts de Fleurissement, mais faire exploser les noyaux ne fait pas de lui leur créateur.
Personnage Dendro déployé pour les noyaux / soutien Fleurissement
Maintenez le déchaînement pendant que les coéquipiers Hydro créent les noyaux. Utilisez les analyses pour contrôler leur explosion.
Ses soins fondés sur la maîtrise élémentaire réagissent aux dégâts des noyaux. Le déchaînement renforce les noyaux d’équipe indiqués.
Les dégâts d’un noyau dépendent de celui qui a déclenché sa création. Kaveh n’en devient pas automatiquement responsable en le faisant exploser.
Préparez d’abord Hydro et les soutiens, puis lancez le déchaînement et attaquez avec Kaveh. Utilisez l’analyse de compétence quand des noyaux sont présents. Contrôler leur explosion ne signifie pas avoir déclenché leur création.
L’infusion du déchaînement et les cumuls de maîtrise élémentaire du passif prennent fin lorsqu’il quitte le terrain.
Faire exploser un noyau ne transfère pas la responsabilité de sa réaction.
Trois compétences par rotation aident à couvrir son déchaînement coûteux.
La maîtrise élémentaire améliore ses soins personnels même si un autre personnage crée la plupart des noyaux.

Les attaques sur le terrain peuvent déclencher plusieurs générations de particules.

Une compétence supplémentaire crée plus de particules Dendro.

Recharge d’énergie et feuille conditionnelle de maîtrise élémentaire.

À utiliser si aucun coéquipier ne réduit fiablement la résistance Dendro.

Convertit les soins personnels déclenchés par les noyaux lorsqu’un autre personnage porte Souvenir de forêt.

Utile seulement si Kaveh crée suffisamment de noyaux.
Les attaques admissibles pendant le déchaînement gagnent des coups Dendro périodiques qui font aussi exploser les noyaux proches.
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Attaque normale
Compétence élémentaire
Déchaînement élémentaire
Aptitude passive
Aptitude passive
Aptitude passive
C1
C2
C3
C4
C5
C6Niv. 100
Élévation maximaleNiv. 100 Élévation maximale | PV12790 | ATQ293 | DÉF803 | Maîtrise élémentaire96 |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF | Stat. d’élévation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1003 | 20 | 63 | 0 |
| 20 | 3326 | 65 | 209 | 0 |
| 40 | 5514 | 108 | 346 | 24 |
| 50 | 7052 | 138 | 443 | 48 |
| 60 | 8413 | 164 | 528 | 48 |
| 70 | 9773 | 191 | 613 | 72 |
| 80 | 11134 | 217 | 699 | 96 |
| 90 | 11962 | 234 | 751 | 96 |
| 100 | 12790 | 293 | 803 | 96 |