SPilulier Zanshin
Statistiques · Niv. 60 · Modification 5
- ATQ de base
- 713,76
- DGT CRIT
- 48 %
Apprendre par l'adversité
Effets des phases 1 à 5Phase 1: Le taux CRIT augmente de 10 %. Les DGT électriques de l'attaque de bond augmentent de 40 %. Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut ou étourdit un ennemi, le taux CRIT du porteur augmente de 10 % supplémentaires pendant 15 s.
Phase 2: Le taux CRIT augmente de 11,5 %. Les DGT électriques de l'attaque de bond augmentent de 46 %. Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut ou étourdit un ennemi, le taux CRIT du porteur augmente de 11,5 % supplémentaires pendant 15 s.
Phase 3: Le taux CRIT augmente de 13 %. Les DGT électriques de l'attaque de bond augmentent de 52 %. Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut ou étourdit un ennemi, le taux CRIT du porteur augmente de 13 % supplémentaires pendant 15 s.
Phase 4: Le taux CRIT augmente de 14,5 %. Les DGT électriques de l'attaque de bond augmentent de 58 %. Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut ou étourdit un ennemi, le taux CRIT du porteur augmente de 14,5 % supplémentaires pendant 15 s.
Phase 5: Le taux CRIT augmente de 16 %. Les DGT électriques de l'attaque de bond augmentent de 64 %. Lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut ou étourdit un ennemi, le taux CRIT du porteur augmente de 16 % supplémentaires pendant 15 s.
