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Moteurs-amplis

Consultez chaque moteur-ampli de Zenless Zone Zero et comparez son effet des phases 1 à 5. Sa spécialité et ses statistiques vous permettent de vérifier les conditions de son utilisation.

Spécialité
Rang
1 Moteurs-amplis
  • Illustration de Sphère ludique endiabléeA

    Sphère ludique endiablée

    Soutien

    Statistiques · Niv. 60 · Modification 5

    ATQ de base
    594,8
    Récupération d'énergie
    50 %

    Start !

    Effets des phases 1 à 5

    Phase 1: Lorsque l'attaque du porteur inflige un effet de contre d'attribut, le taux CRIT de toutes les unités contre l'ennemi touché augmente de 12 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 2: Lorsque l'attaque du porteur inflige un effet de contre d'attribut, le taux CRIT de toutes les unités contre l'ennemi touché augmente de 13,5 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 3: Lorsque l'attaque du porteur inflige un effet de contre d'attribut, le taux CRIT de toutes les unités contre l'ennemi touché augmente de 15,5 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 4: Lorsque l'attaque du porteur inflige un effet de contre d'attribut, le taux CRIT de toutes les unités contre l'ennemi touché augmente de 17,5 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    Phase 5: Lorsque l'attaque du porteur inflige un effet de contre d'attribut, le taux CRIT de toutes les unités contre l'ennemi touché augmente de 20 % pendant 12 s. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.