SBallade au fil des pensées
Statistiques · Niv. 60 · Modification 5
- ATQ de base
- 713,76
- Récupération d'énergie
- 60 %
Monologue de décibels
Effets des phases 1 à 5Phase 1: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,6 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 12,5 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 10 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.
Phase 2: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,69 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 14,3 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 11,5 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.
Phase 3: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,78 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 16,1 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 13 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.
Phase 4: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,87 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 17,9 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 14,5 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.
Phase 5: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,96 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 20 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 16 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.
