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Moteurs-amplis

Consultez chaque moteur-ampli de Zenless Zone Zero et comparez son effet des phases 1 à 5. Sa spécialité et ses statistiques vous permettent de vérifier les conditions de son utilisation.

Spécialité
Rang
1 Moteurs-amplis
  • Illustration de Ballade au fil des penséesS

    Ballade au fil des pensées

    Soutien

    Statistiques · Niv. 60 · Modification 5

    ATQ de base
    713,76
    Récupération d'énergie
    60 %

    Monologue de décibels

    Effets des phases 1 à 5

    Phase 1: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,6 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 12,5 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 10 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.

    Phase 2: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,69 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 14,3 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 11,5 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.

    Phase 3: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,78 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 16,1 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 13 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.

    Phase 4: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,87 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 17,9 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 14,5 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.

    Phase 5: Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, sa récupération d'énergie augmente de 0,96 pt/s. Lorsque le porteur lance une attaque spéciale EX et inflige des DGT physiques, tous les personnages de l'escouade gagnent un bonus : les DGT infligés augmentent de 20 % pendant 40 s, cumulable jusqu'à 2 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. À 2 cumuls, l'ATQ des personnages augmente 16 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.