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Moteurs-amplis

Consultez chaque moteur-ampli de Zenless Zone Zero et comparez son effet des phases 1 à 5. Sa spécialité et ses statistiques vous permettent de vérifier les conditions de son utilisation.

Spécialité
Rang
1 Moteurs-amplis
  • Illustration de Fantaisie de néonS

    Fantaisie de néon

    Confusion

    Statistiques · Niv. 60 · Modification 5

    ATQ de base
    713,76
    Maîtrise d'anomalie
    30 %

    Démon disco

    Effets des phases 1 à 5

    Phase 1: L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 90. Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'attaque normale du porteur inflige des DGT éthériques, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 15 % pendant 40 s, cumulable 2 fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2 cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 60 pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.

    Phase 2: L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 103. Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'attaque normale du porteur inflige des DGT éthériques, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 17 % pendant 40 s, cumulable 2 fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2 cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 69 pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.

    Phase 3: L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 117. Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'attaque normale du porteur inflige des DGT éthériques, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 19,5 % pendant 40 s, cumulable 2 fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2 cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 78 pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.

    Phase 4: L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 130. Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'attaque normale du porteur inflige des DGT éthériques, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 21 % pendant 40 s, cumulable 2 fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2 cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 87 pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.

    Phase 5: L'adresse d'anomalie du porteur augmente de 145. Lorsque l'attaque spéciale EX ou l'attaque normale du porteur inflige des DGT éthériques, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de 24 % pendant 40 s, cumulable 2 fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2 cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de 96 pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.