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Moteurs-amplis

Consultez chaque moteur-ampli de Zenless Zone Zero et comparez son effet des phases 1 à 5. Sa spécialité et ses statistiques vous permettent de vérifier les conditions de son utilisation.

Spécialité
Rang
1 Moteurs-amplis
  • Illustration de Lapin givré allégéS

    Lapin givré allégé

    Défense

    Statistiques · Niv. 60 · Modification 5

    ATQ de base
    713,76
    PV
    30 %

    Douceur fragile

    Effets des phases 1 à 5

    Phase 1: La récupération d'énergie du porteur augmente de 0,46 pt/s. L'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 10 % et leurs PV max de 10 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade. Lorsque le porteur active ou prolonge un Voile éthérique, les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 30 % pendant 60 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.

    Phase 2: La récupération d'énergie du porteur augmente de 0,53 pt/s. L'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 11,5 % et leurs PV max de 11,5 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade. Lorsque le porteur active ou prolonge un Voile éthérique, les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 34,5 % pendant 60 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.

    Phase 3: La récupération d'énergie du porteur augmente de 0,6 pt/s. L'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 13 % et leurs PV max de 13 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade. Lorsque le porteur active ou prolonge un Voile éthérique, les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 39 % pendant 60 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.

    Phase 4: La récupération d'énergie du porteur augmente de 0,67 pt/s. L'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 14,5 % et leurs PV max de 14,5 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade. Lorsque le porteur active ou prolonge un Voile éthérique, les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 43,5 % pendant 60 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.

    Phase 5: La récupération d'énergie du porteur augmente de 0,74 pt/s. L'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 16 % et leurs PV max de 16 %. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade. Lorsque le porteur active ou prolonge un Voile éthérique, les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 48 % pendant 60 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.