Encyclopédie ZZZ
Magnétibou
A : rang du Bangbou

Statistiques
- PV
- 3 827
- ATQ
- 6 570
- DÉF
- 781
- Impact
- 94
- Taux CRIT
- 50%
- DGT CRIT
- 100%
- Taux de PÉN
- 0%
- Maîtrise d'anomalie
- 100
Description
Souffre d'anxiété, causée par un trouble de l'attraction. Traitement préconisé : Le propriétaire doit éviter de porter des accessoires en métal.
Compétences
Active Skill
Verrouillage magnétique
Attire les ennemis à proximité et inflige des DGT physiques à tous les ennemis touchés.
- Multiplicateur de DGT
- 912 %
- Multiplicateur de confusion
- 533,9 %
- Cooldown
- 24s
Capacité supplémentaire
Attraction magnétique
Lorsqu'il y a au moins 1 personnage Anomalie dans votre escouade : Les DGT de la compétence active augmentent de 60 %, et sa portée augmente également.
- Augmentation des DGT
- 60 %