Aller au contenu principal

Trumpeter

Le JugeNiveau de base 67

Statistiques de base au niv. 67

Force
40
Magie
47
Endurance
39
Agilité
45
Chance
37

Affinités

Physique
Normal
Feu
Normal
Glace
Absorbe
Électricité
Renvoie
Vent
Normal
Lumière
Renvoie
Ténèbres
Annule
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Trumpeter
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeTout-puissant24 PCInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 180
InitialeÉlectricité12 PCInflige des dégâts électriques. · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 160
InitialePassifPassifDégâts électriques infligés ×1,5. · Soi-même
Compétences apprises par niveau
Niv. 68Soutien24 PCDéfense ×1,33 pendant 3 tours. · 1 coup · Tous les alliés
Niv. 69PassifPassifRestaure 8 % des PV et PC max après le combat. · Soi-même
Niv. 70Tout-puissant38 PCInflige des dégâts tout-puissants. · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 210
Niv. 73Soutien30 PCTarunda + Rakunda + Sukunda. · 1 coup · Exclusive · 1 ennemi
Niv. 74Soutien30 PCTarukaja + Rakukaja + Sukukaja. · 1 coup · Exclusive · 1 allié

Recettes de fusion