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Take-Mikazuchi

L’EmpereurNiveau de base 23

Statistiques de base au niv. 23

Force
18
Magie
17
Endurance
13
Agilité
15
Chance
14

Affinités

Taillade
Résiste
Frappe
Normal
Perforation
Normal
Feu
Normal
Glace
Normal
Électricité
Annule
Vent
Faible
Lumière
Normal
Ténèbres
Normal
Tout-puissant
Normal

Compétences

Compétences initiales et apprises par niveau — Take-Mikazuchi
NiveauCompétenceTypeCoûtEffet
Compétences initiales
InitialeÉlectricité10 PC10 % de chances d’infliger : Électrocution · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 40
InitialeTaillade10 % PV35 % : peur · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 110
InitialeSoutien12 PCRetire la résistance Électricité pendant 3 tours · 1 coup · Tous les ennemis
Compétences apprises par niveau
Niv. 24Électricité8 PC15 % de chances d’infliger : Électrocution · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 100
Niv. 26PassifPassifCommence le combat avec Tarukaja · Soi-même
Niv. 27Taillade13 % PVDégâts infligés ×1,75 à la pleine lune · 1 coup · 1 ennemi · Puissance 180
Niv. 28Électricité16 PC10 % de chances d’infliger : Électrocution · 1 coup · Tous les ennemis · Puissance 100

Recettes de fusion