Aller au contenu principal
Portrait : Sushang

Sushang

4PhysiqueLa ChasseLe Luofu de Xianzhou
Sortie26 avr. 2023Version 1.0 · Phase 2
Bannières14 apparitions13 retours
Dernière bannièreVersion 4.2Phase 2
Bannières passées

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Sushang

Présentation

DPS physique de la Chasse qui profite particulièrement des ennemis en état de Rupture de faiblesse et avance sa propre action avec son ultime.

Rôle

DPS monocible accessible dont l’efficacité dépend de la Rupture.

Style de jeu

Aidez à briser la robustesse de la cible prioritaire, utilisez la compétence pendant sa Rupture, puis l’ultime pour avancer Sushang et relancer la compétence dans la même fenêtre de vulnérabilité.

Ses points forts

Posture de l’épée et l’avance d’action après l’ultime récompensent les attaques répétées sur les cibles en état de Rupture. E1 améliore l’économie de points de compétence.

À surveiller

Lancer la séquence offensive avant la Rupture de faiblesse fait perdre une grande partie de l’intérêt de son kit et peut priver l’équipe de points de compétence.

Style de jeu

En combat

Aidez à briser la robustesse de l’ennemi prioritaire, puis utilisez la compétence pour garantir Posture de l’épée. Lancez l’ultime après une action utile pour obtenir immédiatement un nouveau tour et renforcer les compétences suivantes. À E1, exploitez les remboursements contre les cibles déjà en état de Rupture, tout en gardant suffisamment de points de compétence pour lancer chaque compétence.

À retenir

  • L’ultime apporte de l’ATQ et deux chances supplémentaires de déclencher Posture de l’épée pendant deux tours. Ces déclenchements supplémentaires infligent la moitié des dégâts habituels de Posture de l’épée.

  • Son talent accorde de la VIT lorsqu’un ennemi subit une Rupture, et Victorieuse avance son action après l’ATQ normale ou la compétence si un ennemi reste en état de Rupture.

  • La séquence offensive peut consommer rapidement plusieurs tours de bonus des soutiens.

  • E1 rembourse un point de compétence après une compétence remplissant les conditions. Il ne permet pas de choisir la compétence lorsque vous n’avez aucun point.

  • Les bonus critiques et de dégâts n’augmentent pas les dégâts classiques de Rupture ni de rupture extrême.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

Jeu d'épée

Pour les dégâts directs contre une cible : les frappes répétées cumulent des dégâts, réinitialisés en changeant de cible.

Alternative

Exploration de la mer stellaire

Apporte des chances de coup critique, davantage contre les ennemis ayant peu de PV, ainsi que de l’ATQ après une élimination.

Selon l’équipe

Le début d'une seconde vie

Pour un build Rupture : apporte de l’effet de Rupture et de la DÉF ignorée par les DGT de rupture, puis de la VIT à 150 % d’effet de Rupture.

Reliques

Recommandé

Championne de boxe de rue

Pour les dégâts directs : apporte des dégâts physiques et des cumuls d’ATQ en attaquant ou en subissant des frappes.

Selon l’équipe

Voleur de météorite filante

Pour son propre rôle de Rupture : apporte de l’effet de Rupture et de l’énergie lorsque Sushang inflige une Rupture de faiblesse.

Ornements planaires

Selon l’équipe

Talia, royaume du banditisme

Pour un investissement Rupture : apporte de l’effet de Rupture, avec un bonus supplémentaire à 145 de VIT.

Stats principales

Torse

  • Chances de coup critique
  • AlternativeDGT critiques

Pour le build de dégâts directs ou hybride.

Lorsque les chances de coup critique sont suffisantes.

Pieds

  • VIT
  • AlternativeATQ %

Pour la séquence d’action prévue.

Lorsque les bonus et les avances d’action fournissent les actions nécessaires.

Sphère

  • Bonus de DGT physiques
  • AlternativeATQ %

Pour les dégâts directs.

Une alternative selon les bonus et les statistiques secondaires.

Corde

  • ATQ %
  • AlternativeEffet de Rupture

Pour les dégâts directs.

Pour des dégâts de Rupture ou de rupture extrême préparés.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. Chances de coup critique
  3. DGT critiques
  4. ATQ %
  5. Effet de Rupture

Pour le build de dégâts directs, assurez des actions utiles et les statistiques critiques avant l’ATQ. Placez l’effet de Rupture devant les statistiques de dégâts lorsque l’équipe se concentre volontairement sur ses DGT de rupture ou de rupture extrême.

Eidolons à privilégier

E0 possède toute la boucle de Posture de l’épée et d’avance d’action personnelle. E1 facilite nettement l’utilisation des points de compétence contre les cibles en état de Rupture. E4 soutient la Rupture et E6 ajoute de la VIT.

Jeu d’épée ou Exploration de la mer stellaire conviennent aux dégâts directs. Le début d’une seconde vie appartient à une configuration volontairement axée sur la Rupture.

E1

Une compétence utilisée contre un ennemi en état de Rupture de faiblesse rend un point de compétence après son utilisation.

E2

Déclencher Posture de l’épée réduit de 20 % les dégâts subis par Sushang pendant un tour.

E4

Accorde 40 % d’effet de Rupture.

E6

Permet au bonus de VIT du talent de se cumuler deux fois et accorde un cumul au début du combat.

Équipes

Aucune équipe recensée avec Sushang pour le moment.