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Portrait : Luka
4PhysiqueNihilitéBelobog
Sortie9 août 2023Version 1.2 · Phase 2
Bannières14 apparitions13 retours
Dernière bannièreVersion 4.3Phase 1
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Évolution dans la méta : Luka

Présentation

Spécialiste physique de la Nihilité qui applique Saignement, retire un bonus ennemi et déclenche Saignement plus tôt avec ses ATQ normales renforcées.

Rôle

Soutien monocible de Saignement et DPS conditionnel de Rupture.

Style de jeu

Établissez Saignement avec la compétence, appliquez la vulnérabilité d’ultime, puis dépensez Soif de combat en ATQ normales renforcées sur la cible affectée par Saignement.

Ses points forts

Soif de combat permet de déclencher Saignement sans compétences répétées, tandis que l’ultime augmente les dégâts reçus par la cible.

À surveiller

Saignement de la compétence utilise les PV max ennemis, avec un plafond fondé sur l’ATQ de Luka. Saignement de Rupture physique est une autre source et exige une véritable Rupture de faiblesse.

Style de jeu

En combat

Utilisez la compétence si Saignement doit être appliqué ou qu’un bonus dissipable doit être retiré. Utilisez l’ultime pour établir la vulnérabilité et gagner Soif de combat. À deux cumuls ou plus, utilisez l’ATQ normale renforcée sur la cible affectée par Saignement, en gardant de la marge sous le plafond de quatre cumuls.

À retenir

  • Luka commence le combat avec un cumul de Soif de combat. ATQ normale et compétence génèrent des cumuls, et l’ultime en accorde deux.

  • Surcharge cinétique permet à la compétence de dissiper un bonus ennemi.

  • L’ATQ normale renforcée déclenche le Saignement de la cible. Elle n’est pas limitée à celui de la compétence de Luka.

  • Ne recherchez pas l’effet de Rupture dans un combat où Luka ou un partenaire ne peut pas établir de Saignement de Rupture physique utile.

  • Les vagues à faibles PV et les multiples cibles séparées conviennent mal à son orientation monocible.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

Les yeux de la proie

Ajoute des chances d’appliquer des effets et des dégâts sur la durée pour un Saignement de compétence fiable.

Alternative

Bonne nuit et dors bien

Augmente les dégâts ordinaires, y compris Saignement de compétence, selon le nombre de malus, jusqu’à trois. Son bonus de dégâts n’augmente pas les dégâts de Rupture.

Selon l’équipe

Résolution brillante

Option de soutien pouvant réduire la DÉF ennemie en piégeant la cible, aidant les dégâts d’équipe si le malus s’applique.

Reliques

Recommandé

Prisonnier enchaîné

Pour les dégâts sur la durée : ATQ et DÉF ignorée selon les effets actifs de dégâts sur la durée, jusqu’à trois.

Selon l’équipe

Voleur de météorite filante

Pour le propre rôle de Rupture de Luka : accorde de l’effet de Rupture et restaure de l’énergie lorsqu’il inflige une Rupture de faiblesse.

Ornements planaires

Recommandé

Rives enivrantes

Pour Saignement de compétence : ajoute ATQ et dégâts sur la durée à 2 400 ou 3 600 ATQ.

Stats principales

Torse

  • Chances d’appliquer des effets
  • AlternativeATQ %

Pour fiabiliser Saignement et vulnérabilité.

Lorsque le reste de l’équipement couvre les besoins d’application.

Pieds

  • VIT

Pour Soif de combat et les déclenchements.

Sphère

  • Bonus de DGT physiques
  • AlternativeATQ %

Pour les dégâts directs et Saignement de compétence.

Alternative pour renforcer Saignement de compétence.

Corde

  • ATQ %
  • AlternativeEffet de Rupture

Pour Saignement de la compétence de Luka.

Lorsque Luka lui-même inflige la Rupture importante.

Stats secondaires

  1. Chances d’appliquer des effets
  2. VIT
  3. ATQ %
  4. Effet de Rupture

Assurez des malus fiables et des actions utiles. Privilégiez l’ATQ pour Saignement de compétence. Placez l’effet de Rupture avant l’ATQ si Luka est chargé de la Rupture physique.

Eidolons à privilégier

E0 comprend Saignement, vulnérabilité et déclenchement par ATQ normale renforcée. E2 améliore la génération de Soif de combat contre la Faiblesse physique, tandis qu’E6 renforce le déclenchement.

Choisissez chances d’appliquer des effets, dégâts sur la durée personnels ou réduction de DÉF d’équipe selon son rôle.

E1

Agir contre une cible affectée par Saignement augmente les dégâts de Luka de 15 % pendant deux tours.

E2

La compétence gagne un cumul supplémentaire de Soif de combat lorsqu’elle touche un ennemi faible aux dégâts physiques.

E4

Chaque cumul de Soif de combat gagné apporte 5 % d’ATQ, cumulable quatre fois.

E6

Après qu’Uppercut du droit touche une cible affectée par Saignement, il déclenche des dégâts supplémentaires de Saignement égaux à 8 % par coup de Direct du droit dans cette ATQ normale renforcée.

Équipes

Aucune équipe recensée avec Luka pour le moment.