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Portrait : Hook

Hook

4FeuDestructionBelobog
Sortie26 avr. 2023Version 1.0 · Phase 1
Bannières14 apparitions13 retours
Dernière bannièreVersion 4.2Phase 1
Bannières passées

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Hook

Présentation

DPS de feu de la Destruction qui applique Brûlure et inflige davantage de dégâts aux ennemis déjà brûlés.

Rôle

DPS de feu monocible accessible.

Style de jeu

Appliquez Brûlure avec la compétence, continuez à attaquer la même cible prioritaire et utilisez l’ultime avant la compétence renforcée pour la séquence la plus puissante.

Ses points forts

La compétence établit Brûlure et le talent récompense les attaques sur les cibles brûlées. Sa première action prépare donc les dégâts suivants.

À surveiller

Changer de cible avant d’établir Brûlure ou dépenser des points de compétence sans maintenir le malus réduit l’efficacité de ce fonctionnement simple.

Style de jeu

En combat

Appliquez Brûlure à l’ennemi prioritaire, puis continuez à l’attaquer pour déclencher les dégâts supplémentaires et l’énergie de Hook. Utilisez l’ultime pour préparer la compétence renforcée et profiter de l’avance d’action de Jouer avec le feu. Placez la prochaine compétence là où ses coups principaux et adjacents seront utiles.

À retenir

  • L’ultime lui-même est monocible. Il ne renforce que la prochaine compétence.

  • La compétence renforcée inflige des dégâts adjacents, mais sa propre Brûlure cible l’ennemi principal. E4 ajoute une propagation conditionnelle de Brûlure via le talent.

  • Attaquer un ennemi brûlé déclenche le talent même si un autre personnage a fourni Brûlure.

  • Ne considérez pas Hook comme un pur DPS de dégâts sur la durée. Une grande partie de ses dégâts vient des attaques directes.

  • Changer de cible peut amener Hook à attaquer un ennemi sans Brûlure.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

La chute d'un Aiôn

Les attaques accumulent de l’ATQ, avec un bonus temporaire de dégâts après une Rupture de faiblesse infligée par Hook.

Alternative

Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !

Ajoute de l’ATQ et des dégâts contre les ennemis brûlés ou affectés par Saignement. La Brûlure de Hook peut remplir la condition si elle s’applique.

Alternative

Vœu secret

Ajoute des dégâts, avec un bonus supplémentaire seulement si le pourcentage de PV de l’ennemi est au moins égal à celui de Hook.

Reliques

Recommandé

Perdition dans l'Érudition

Renforce les dégâts de compétence et d’ultime, puis la compétence suivant l’ultime, ce qui correspond à sa compétence renforcée.

Selon l’équipe

Exploratrice des abîmes

Pour les équipes maintenant plusieurs malus. L’application réussie de Brûlure par Hook peut doubler les bonus critiques de quatre pièces pendant un tour.

Ornements planaires

Alternative

Arène rutilante

À 70 % de chances de coup critique, augmente les dégâts d’ATQ normale et de compétence, y compris la compétence renforcée.

Stats principales

Torse

  • Chances de coup critique
  • AlternativeDGT critiques

Équilibrez les statistiques critiques pour les dégâts directs.

Lorsque les chances de coup critique suffisent.

Pieds

  • VIT
  • AlternativeATQ %

Pour la rotation de soutiens prévue.

Avec une avance d’action prévue dans la composition.

Sphère

  • Bonus de DGT de feu
  • AlternativeATQ %

Pour les dégâts élémentaires directs.

Alternative selon les bonus et les statistiques secondaires.

Corde

  • ATQ %

Renforce les dégâts directs.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. Chances de coup critique
  3. DGT critiques
  4. ATQ %

Respectez l’ordre d’actions voulu et équilibrez les statistiques critiques avec l’ATQ. Si Brûlure est peu fiable, examinez le combat et une autre source de Brûlure avant de remplacer tout le build offensif.

Eidolons à privilégier

E0 apporte Brûlure, les dégâts de talent et la boucle de compétence renforcée. E2 facilite le maintien de Brûlure, E4 la propage et E6 augmente les dégâts contre les cibles brûlées.

La chute d’un Aiôn soutient les dégâts fondés sur l’ATQ. Ouaf ! C’est l’heure de la promenade ! exploite sa condition de Brûlure sans exiger de cône haut de gamme.

E1

La compétence renforcée inflige 20 % de dégâts supplémentaires.

E2

Prolonge Brûlure de la compétence d’un tour.

E4

Lorsque le talent se déclenche, a 100 % de chances de base d’appliquer une Brûlure équivalente à celle de la compétence aux ennemis adjacents à la cible.

E6

Augmente les dégâts de Hook contre les ennemis brûlés de 20 %.

Équipes

Aucune équipe recensée avec Hook pour le moment.