Avant l'aube
Les DGT critiques renforcent ses attaques. La compétence ou l’ultime prépare un bonus pour la prochaine attaque de suivi.

Guerres des monnaies
Résultats observés
Himeko transforme les Ruptures de faiblesse ennemies en attaques de suivi de feu sur toute la vague.
Dégâts multicibles et attaques de suivi déclenchées par la Rupture.
Accumulez la charge avec les Ruptures de faiblesse de l’équipe, puis éliminez les groupes avec Ruée vers la victoire et l’ultime.
Son talent commence avec une charge. La charge complète permet une attaque de suivi après une attaque alliée.
Les ennemis impossibles à briser limitent la génération de charge. Son bonus de chances de coup critique lié aux PV exige des soins suffisants.
Adaptez les attaques de l’équipe aux faiblesses ennemies. Utilisez la compétence pour faire pression sur une cible principale et ses voisines, puis laissez la charge complète déclencher Ruée vers la victoire. Utilisez l’ultime sur une vague nombreuse. Ses éliminations restaurent de l’énergie.
Repère accorde des chances de coup critique seulement lorsque Himeko a au moins 80 % de PV.
E4 ajoute de la charge seulement si la propre compétence de Himeko inflige une Rupture de faiblesse.
Ne considérez pas Brûlure comme son plan offensif principal.
Un build de rupture extrême demande un allié qui l’active. Son propre kit n’accorde pas de rupture extrême.
Les DGT critiques renforcent ses attaques. La compétence ou l’ultime prépare un bonus pour la prochaine attaque de suivi.
À utiliser contre les vagues nombreuses : l’ATQ augmente avec les ennemis présents, et une Rupture de faiblesse accorde un bonus de dégâts d’un tour.
Les coups de zone accumulent son bonus d’ATQ. Toucher au moins trois cibles accorde aussi un bref bonus de VIT.
Les dégâts d’attaques de suivi et l’ATQ par coup conviennent à Ruée vers la victoire. Les cumuls d’ATQ se réinitialisent au début de l’attaque de suivi suivante.
Un ensemble de quatre pièces déjà possédé peut soutenir les dégâts de compétence et l’attaque après l’ultime. Il n’amplifie pas spécifiquement chaque attaque de suivi.
Pour les vagues aux éliminations répétées. Ses DGT critiques s’accumulent au lieu d’être maximaux d’emblée.
Atteignez 50 % de chances de coup critique en combat pour son bonus de dégâts d’ultime et d’attaques de suivi.
Équilibrez avec les DGT critiques et les 15 % conditionnels de chances de coup critique de Repère.
À utiliser lorsque le reste du build apporte assez de chances de coup critique.
Pour éliminer les vagues avec les attaques de suivi.
À choisir seulement si les tours supplémentaires améliorent la séquence de Rupture de l’équipe.
Build de dégâts critiques.
Alternative si les statistiques secondaires et les bonus externes la favorisent.
Build de dégâts critiques.
Équilibrez d’abord les statistiques critiques, en comptant Repère seulement lorsque sa condition de PV est remplie. L’ATQ soutient toutes les attaques. Ajustez la VIT selon un plan de tours précis plutôt qu’un objectif universel inventé.
E0 contient la boucle complète de charge et de Ruée vers la victoire. Les eidolons suivants ajoutent des dégâts ou de la VIT conditionnelle sans supprimer la nécessité de briser les ennemis.
Nuit sur la voie lactée dépend du nombre d’ennemis et du timing de Rupture. Avant l’aube et Calcul éternel soutiennent des parties différentes du même kit. Aucun cône n’est nécessaire pour le débloquer.
Ruée vers la victoire accorde 20 % de VIT pendant deux tours. Intégrez cette VIT variable à l’ordre des tours de l’équipe.
Une Rupture de faiblesse causée par la compétence de Himeko accorde une charge supplémentaire. Les Ruptures alliées ne reçoivent pas ce bonus.
L’ultime ajoute deux coups sur des cibles aléatoires, chacun infligeant 40 % de ses dégâts originaux. Ce sont des dégâts supplémentaires, pas un nouveau moteur de charge.
Aucune équipe recensée avec Himeko pour le moment.
ATQ normale
Inflige des DGT de feu équivalents à 100 % de l'ATQ de Himeko à un ennemi unique.
Compétence
Inflige des DGT de feu équivalents à 200 % de l'ATQ de Himeko à un ennemi désigné et des DGT de feu équivalents à 80 % de l'ATQ de Himeko aux ennemis adjacents.
Ultime
Inflige des DGT de feu équivalents à 230 % de l'ATQ de Himeko à tous les ennemis. Himeko régénère 5 points d'énergie supplémentaires pour chaque ennemi vaincu.
Talent
Lorsqu'une cible ennemie subit une Rupture de faiblesse, Himeko obtient 1 point de Charge (3 points max).
Si la Charge de Himeko est au maximum lorsqu'une cible alliée attaque, Himeko effectue immédiatement 1 ATQ de suivi et inflige des DGT de feu équivalents à 140 % de son ATQ à tous les ennemis, consommant tous les points de Charge.
Himeko obtient 1 point de Charge en début de combat.
Technique
Crée une dimension spéciale qui dure 15 secondes. Il y a 100 % de chances de base d'augmenter les DGT de feu subis par les ennemis de 10 % pendant 2 tours après être entré en combat avec des ennemis dans la dimension spéciale. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Il y a 50 % de chances de base d'infliger Brûlure aux ennemis pendant 2 tours après utilisation d'une attaque.
Les ennemis affectés par Brûlure subissent des dégâts de feu sur la durée équivalents à 30 % de l'ATQ de Himeko au début de chaque tour.
La compétence inflige 20 % de DGT supplémentaires aux ennemis affectés par l'état Brûlure.
Lorsque les PV du personnage sont supérieurs ou égaux à 80 %, les chances de coup critique augmentent de 15 %.
Après avoir déclenché Ruée vers la victoire, la VIT de Himeko augmente de 20% pendant 2 tours.
Inflige 15% de DGT supplémentaires aux ennemis dont le pourcentage de PV est inférieur ou égal à 50%.
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Lorsque la compétence de Himeko fait subir une Rupture de faiblesse à un ennemi, elle obtient 1 point de Charge supplémentaire.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
L'ultime inflige 2 instances de DGT de feu supplémentaires équivalents à 40% des DGT initiaux à un ennemi aléatoire.
Niveau 80
Élévation maximale| Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 143 | 103 | 59 | 96 |
| 20 | 335 | 242 | 140 | 96 |
| 30 | 463 | 335 | 193 | 96 |
| 40 | 592 | 427 | 247 | 96 |
| 50 | 720 | 520 | 300 | 96 |
| 60 | 848 | 613 | 353 | 96 |
| 70 | 977 | 705 | 407 | 96 |
| 80 | 1048 | 757 | 437 | 96 |