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Portrait : Gepard
5GlacePréservationBelobog
Sortie26 avr. 2023

Guerres des monnaies

Faction
Belobog
Spécialité
Bouclier
Coût
4
Position
Avant

Résultats observés

Performances récentes

Évolution dans la méta : Gepard

Présentation

Protecteur de glace de la Préservation qui couvre toute l’équipe d’un grand bouclier d’ultime et attire les attaques sur lui.

Rôle

Survie par bouclier d’équipe.

Style de jeu

Utilisez l’ATQ normale pour les points de compétence, la compétence seulement lorsque le Gel a un intérêt tactique, et l’ultime avant les grandes séquences ennemies ou à l’expiration des boucliers.

Ses points forts

Sa protection dépend de la disponibilité de l’ultime plutôt que de la compétence. VIT, énergie et ciblage sont donc plus importants que des applications actives répétées de boucliers.

À surveiller

Les builds lents peuvent laisser les boucliers expirer avant qu’il rejoue. Des compétences inutiles compromettent son principal avantage de protecteur générant des points de compétence.

Style de jeu

En combat

Utilisez la technique pour un bouclier d’ouverture lorsque c’est possible. Utilisez l’ATQ normale pour rendre des points de compétence en accumulant de l’énergie, et lancez l’ultime avant les dégâts ou l’expiration du bouclier. Dépensez un point de compétence lorsque le Gel ou l’énergie supplémentaire en vaut le coût.

À retenir

  • Les boucliers de l’ultime durent trois tours sur leurs bénéficiaires. Des alliés rapides et des actions supplémentaires peuvent consommer rapidement cette durée.

  • Intégrité augmente les chances que Gepard soit attaqué, mais ne force pas toutes les attaques sur lui.

  • Son talent empêche sa propre défaite une fois par combat. Il ne ranime pas les coéquipiers.

  • Une grande valeur de DÉF n’empêche pas les boucliers d’expirer.

  • Gepard ne peut ni soigner les PV perdus après la rupture d’un bouclier ni dissiper un malus allié.

Build et investissement

Cônes de lumière

Recommandé

Moment de victoire

Ajoute de la DÉF et des chances d’appliquer des effets en augmentant les chances d’être attaqué. Un coup reçu accorde davantage de DÉF jusqu’à la fin du tour de Gepard.

Alternative

Le choix de Landau

Augmente les chances que Gepard soit attaqué et réduit les dégâts qu’il subit. N’augmente pas directement la valeur du bouclier d’équipe.

Selon l’équipe

Tendance du marché cosmique

Pour les équipes dépendant des malus : les attaques sur Gepard peuvent appliquer Brûlure. L’ennemi doit le toucher et le malus doit s’appliquer.

Reliques

Recommandé

Ermite des étoiles

Renforce les boucliers et accorde des DGT critiques aux alliés tant qu’ils portent un bouclier fourni par Gepard.

Alternative

Chevalier du palais de la pureté

Ajoute de la DÉF et augmente l’absorption du bouclier. À utiliser si sa valeur défensive ou les pièces déjà possédées conviennent au build.

Ornements planaires

Recommandé

Quille brisée

À 30 % de RÉS aux effets, apporte des DGT critiques d’équipe. Sa RÉS aux effets aide aussi Gepard à rester capable d’agir.

Alternative

Lushaka, les mers englouties

Ajoute de la régénération d’énergie et de l’ATQ au premier allié si Gepard occupe un autre emplacement dans l’équipe.

Stats principales

Torse

  • DÉF %

Renforce le bouclier d’équipe.

Pieds

  • VIT

Pour les actions et l’énergie.

Sphère

  • DÉF %

Renforce l’absorption du bouclier.

Corde

  • Taux de régénération d’énergie

Pour accéder au bouclier de l’ultime.

Stats secondaires

  1. VIT
  2. DÉF %
  3. RÉS aux effets
  4. PV %

Assurez des tours utiles, puis de la DÉF pour les boucliers et assez de RÉS aux effets pour résister aux interruptions. Les PV renforcent la résistance personnelle. N’ajoutez des chances d’appliquer des effets que si le combat et la stratégie de Gel le justifient.

Eidolons à privilégier

E0 apporte les boucliers d’équipe et un déclenchement personnel empêchant la défaite. E1 améliore l’application du Gel. Investissez d’abord dans la disponibilité des boucliers et la survie avant de considérer des eidolons supplémentaires comme nécessaires.

Moment de victoire combine DÉF, chances d’être ciblé et chances d’appliquer des effets. Le choix de Landau conserve le rôle de ciblage, tandis que Tendance échange une partie de la défense contre l’utilité conditionnelle d’un malus.

E1

Augmente la chance de base de Gel de la compétence de 35 points de pourcentage pour atteindre 100 %. La RÉS aux effets et la résistance au contrôle ennemies peuvent encore empêcher le Gel.

E2

Les ennemis gelés par la compétence de Gepard perdent 20 % de VIT pendant un tour après leur dégel.

E4

Apporte à tous les alliés 20 % de RÉS aux effets tant que Gepard est en combat. C’est de la résistance, pas une dissipation.

E6

Lorsque son talent limité à une fois par combat se déclenche, Gepard agit immédiatement et restaure 50 % de ses PV max supplémentaires.

Équipes

Aucune équipe recensée avec Gepard pour le moment.