La chute d'un Aiôn
Les attaques cumulent de l’ATQ. Le bonus de dégâts supplémentaire demande à Arlan de provoquer une Rupture de faiblesse.

Résultats observés
DPS de foudre de la Destruction qui dépense des PV à la place des points de compétence et gagne des dégâts lorsque ses PV baissent.
DPS à faibles PV, neutre en points de compétence.
Laissez Arlan dépenser ses PV avec sa compétence, protégez-le plutôt que de le soigner complètement et lancez son ultime sur des cibles regroupées ou prioritaires pendant les bonus des soutiens.
Arlan utilise sa compétence sans consommer les points de compétence de l’équipe, mais son bonus de dégâts demande de rester blessé sans tomber à terre.
Des dégâts résiduels mal contrôlés peuvent le tuer, tandis que des soins fréquents réduisent le bonus à faibles PV qui compense ce risque.
Maintenez un bouclier sur Arlan, puis utilisez sa compétence pour dépenser ses PV en laissant les points de compétence aux soutiens. Lancez l’ultime lorsque les bonus sont actifs et que la cible choisie possède des ennemis adjacents utiles. Renouvelez la protection avant la prochaine attaque ennemie.
La compétence consomme 15% des PV max, mais son propre coût ne peut pas faire passer Arlan sous 1 PV.
Le bonus de dégâts du talent augmente avec le pourcentage de PV manquants. Ses attaques restent toutefois calculées à partir de l’ATQ.
À E2, la compétence ou l’ultime dissipe un malus, mais Arlan doit pouvoir utiliser cette capacité.
Une jauge de PV basse n’est utile que s’il survit. Protégez-le avant de rechercher le bonus maximal du talent.
Les actions supplémentaires peuvent faire expirer les boucliers plus vite, et les boucliers ne dissipent pas les malus de dégâts sur la durée déjà présents.
Les attaques cumulent de l’ATQ. Le bonus de dégâts supplémentaire demande à Arlan de provoquer une Rupture de faiblesse.
Ajoute des dégâts, avec un autre bonus contre les ennemis dont le pourcentage actuel de PV est au moins égal à celui d’Arlan. Son fonctionnement à faibles PV facilite cette condition.
Augmente les dégâts de compétence et d’ultime, avec un bonus supplémentaire pour la compétence qui suit l’ultime.
Ajoute des dégâts de foudre et accorde de l’ATQ pendant un tour après la compétence, ce qui convient à ses utilisations répétées.
À 70% de chances de coup critique, améliore les dégâts d’ATQ normale et de compétence.
Ajoute de l’ATQ et des dégâts à 135 ou 160 de VIT. Atteignez un palier utile à votre rotation réelle plutôt que de sacrifier sa protection.
Équilibrez les stats critiques pour les dégâts directs.
Lorsque les chances de coup critique sont suffisantes.
Pour la rotation prévue des soutiens.
Avec un plan d’avancement d’action défini.
Pour les dégâts élémentaires directs.
Une alternative selon les bonus et les statistiques secondaires.
Renforce les dégâts directs.
Assurez l’ordre d’action prévu, puis équilibrez les stats critiques et l’ATQ. Vérifiez que les tours supplémentaires restent compatibles avec la durée des boucliers.
E0 possède déjà la boucle de dépense de PV. E2 facilite la gestion des malus et E6 améliore l’ultime. Aucun des deux ne remplace un plan de boucliers fiable.
La chute d’un Aiôn apporte de l’ATQ, tandis que Vœu secret récompense les faibles PV. Un soutien de survie compte davantage qu’un cône haut de gamme.
À 50% de PV ou moins, la compétence inflige 10% de dégâts supplémentaires.
La compétence ou l’ultime dissipe un malus d’Arlan. Cet effet ne peut pas lui rendre une action qu’il est incapable d’effectuer.
Pendant les deux premiers tours du combat, un coup fatal lui rend à la place 25% de ses PV max. L’effet expire après son déclenchement ou à la fin de cette fenêtre initiale.
À 50% de PV ou moins, l’ultime inflige 20% de dégâts supplémentaires et son multiplicateur sur les cibles adjacentes devient égal à celui de la cible principale.
Aucune équipe recensée avec Arlan pour le moment.
ATQ normale
Inflige des DGT de foudre équivalents à 100 % de l'ATQ d'Arlan à un ennemi désigné.
Compétence
Consomme 15 % des PV max d'Arlan pour infliger des DGT de foudre équivalents à 240 % de son ATQ à un ennemi désigné. Si les PV d'Arlan ne sont pas suffisants, ses PV sont réduits à 1 après utilisation de sa compétence.
Ultime
Inflige des DGT de foudre équivalents à 320 % de l'ATQ d'Arlan à un ennemi désigné et des DGT de foudre équivalents à 160 % de l'ATQ d'Arlan aux ennemis adjacents.
Talent
Obtient un bonus de DGT selon le pourcentage de PV actuels manquants à Arlan, jusqu'à une augmentation maximum de 72 % des DGT infligés par Arlan.
Technique
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Inflige des DGT de foudre équivalents à 80 % de l'ATQ d'Arlan à tous les ennemis après être entré en combat.
Si le pourcentage de PV du personnage est inférieur ou égal à 30 % lorsqu'il élimine un ennemi, restaure immédiatement des PV équivalents à 20 % de ses PV max.
Les chances de résister aux malus de dégâts sur la durée augmentent de 50 %.
Si les PV d'Arlan sont inférieurs ou égaux à 50 % en entrant en combat, il peut annuler tous les DGT subis à l'exception des dégâts sur la durée jusqu'à ce qu'il soit attaqué (les DGT de l'attaque étant annulés).
Lorsque le pourcentage de PV du personnage est inférieur ou égal à 50 % de ses PV max, augmente les DGT infligés par la compétence de 10%.
Utiliser la compétence ou l'ultime supprime 1 malus qui affecte cette unité.
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Lorsqu'il est frappé par un coup fatal après être entré en combat, au lieu de tomber à terre, Arlan restaure immédiatement 25% de ses PV max. Cet effet disparaît automatiquement après avoir été déclenché une fois, ou après 2 tours.
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Lorsque le pourcentage de PV actuels du personnage est inférieur ou égal à 50 % de ses PV max, l'ultime inflige 20% de DGT supplémentaires, et le multiplicateur de DGT de la cible principale s'applique également aux ennemis adjacents.
Niveau 80
Élévation maximale| Niveau | PV | ATQ | DÉF | VIT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 163 | 82 | 45 | 102 |
| 20 | 384 | 192 | 106 | 102 |
| 30 | 530 | 265 | 146 | 102 |
| 40 | 677 | 339 | 187 | 102 |
| 50 | 824 | 412 | 227 | 102 |
| 60 | 971 | 486 | 268 | 102 |
| 70 | 1118 | 559 | 308 | 102 |
| 80 | 1200 | 600 | 331 | 102 |