Distinguer les pièces et les sets
Un artéfact est une pièce d’équipement individuelle. Un set est une famille nommée de pièces dont les bonus dépendent du nombre équipé. Son nom renseigne sur ces effets communs, mais ne décrit pas toutes les statistiques d’une pièce.
Les artéfacts de Genshin occupent cinq emplacements : la fleur de la vie, la plume de la mort, les sables du temps, la coupe d’éonothème et le diadème de Logos. Le Rideau du Gladiateur possède une pièce nommée pour chaque emplacement. Malgré leurs noms différents, elles appartiennent toutes au même set.
Le répertoire des artéfacts présente les effets des sets. Consultez-le pour comprendre la famille avant d’évaluer une pièce obtenue. Ce guide porte sur les bonus de set, pas sur les statistiques aléatoires ni sur un programme de farm.

Lire les paliers de pièces
Un bonus « 2 pièces » nécessite deux pièces de ce set sur le porteur. Un bonus « 4 pièces » en nécessite quatre. Ces indications comptent les pièces du même set, pas leur niveau. Améliorer une pièce ne la fait pas compter pour deux.
Pour un set classique à bonus de 2 et 4 pièces, quatre pièces du même set activent les deux paliers. Deux pièces de chacun de deux sets différents peuvent à la place activer deux bonus de 2 pièces. Aucun de ces choix n’est systématiquement meilleur sans examiner les effets et les pièces elles-mêmes.
Le Rideau du Gladiateur illustre bien la distinction. Son bonus de 2 pièces ajoute 18 % d’ATQ. Son bonus de 4 pièces concerne les dégâts des attaques normales, sous condition de type d’arme. Ce dernier n’est donc pas une simple répétition du bonus de 2 pièces.
Vérifier ce que modifie le bonus
Demandez-vous qui bénéficie de l’effet, quelle action il modifie et s’il nécessite un déclencheur. Un bonus visant un type de dégâts ou une action ne doit pas être considéré comme une augmentation de tout ce que fait le personnage.
Le bonus de 4 pièces du Rideau du Gladiateur augmente de 35 % les dégâts des attaques normales lorsque le porteur utilise une épée à une main, une épée à deux mains ou une arme d’hast. Il ne promet pas le même bonus aux attaques chargées, à la compétence élémentaire ou au déchaînement élémentaire. Un personnage qui utilise peu ses attaques normales peut tirer peu de bénéfice de cette partie du set.
Les autres sets ont leurs propres conditions. Lisez leur description au lieu de leur appliquer les règles de cet exemple. Les durées, les limites de cumul et le fait qu’un effet bénéficie au porteur ou à ses coéquipiers peuvent modifier votre choix.
Choisir l’équipement dans son ensemble
Commencez par l’action que vous souhaitez renforcer. Consultez la description de l’aptitude du personnage pour identifier son type de dégâts et ses conditions, puis vérifiez si le set modifie bien cette action.
Comparez ensuite les pièces individuellement. Porter le bon set ne dispense pas de rechercher des statistiques utiles. À l’inverse, de bonnes statistiques ne prouvent pas qu’un effet conditionnel est actif. Gardez ces deux aspects à l’esprit.
Lorsque vous testez un changement, notez les pièces, les statistiques et les bonus de set qui ont changé ensemble. Vous pourrez ainsi expliquer le résultat sans attribuer toute la différence au seul nom du set. Le répertoire reste la référence pour chaque set. Les choix propres à un personnage se trouvent dans son guide de build.

