

Voyageur Pyro
Utilisation récente en fin de jeu
Présentation
Le Voyageur Pyro applique Pyro hors terrain grâce à un effet de noctâme qui suit le personnage déployé. Choisissez son déclenchement selon l’équipe et utilisez le déchaînement pour prolonger sa couverture. Le jeu sur le terrain en C6 constitue un build distinct.
Rôle
Seuil Pyro noctâme hors terrain et attaquant C6 en option
Style de jeu
Choisissez le seuil d’appui simple ou long selon les déclenchements de l’équipe, puis laissez un autre attaquant jouer pendant qu’il le suit.
Ses points forts
Les seuils consomment du noctâme et disparaissent avec cet état. Le déchaînement restaure cette ressource au fil du temps.
À surveiller
Les seuils d’appui simple et long ne coexistent pas comme deux effets indépendants. L’enchantement C6 relève d’un build distinct sur le terrain.
Style de jeu
En combat
Utilisez l’appui simple pour une application périodique à courte portée, ou l’appui long pour des coups coordonnés après que le personnage déployé inflige des DGT. Utilisez le déchaînement lorsque sa restauration de noctâme prolonge utilement le seuil souhaité.
À retenir
La récupération d’énergie passive dépend d’une réaction liée à Pyro déclenchée par le personnage déployé dans un seuil, ou d’une éruption noctâme d’un coéquipier.
L’appui simple de la compétence atteint les noyaux proches pour le Bourgeonnement. L’appui long fournit plutôt des coups coordonnés plus espacés.
L’application Pyro lente convient plus facilement à Mualani qu’aux attaquants Hydro rapides.
Build et investissement
Armes conseillées


Passeur du Fleuve cendré
Une option de recharge accessible lorsque Favonius n’est pas disponible.

Piqûre de fer
Privilégiez la maîtrise lorsque le Voyageur déclenche les explosions des noyaux.
Sets d’artéfacts conseillés

Parchemin du héros de la Cité de braise
Les réactions sous noctâme activent le bonus complet de DGT pour l’équipe.

Souvenir de forêt
Privilégiez la réduction de résistance Dendro si Kinich ou Émilie ne dispose pas d’un autre porteur de ce set.

Ténacité du Millelithe
À utiliser si un autre coéquipier porte déjà le Parchemin.
Stats principales
Sables
- Recharge d’énergie
- ATQ %Autre option
Coupe
- Bonus de DGT Pyro
Diadème
- Taux CRIT
- DGT CRITAutre option
Stats secondaires
- Recharge d’énergie
- CRIT
- ATQ %
- Maîtrise pour les réactions déclenchées personnellement
Recharge d’énergie et statistiques visées
- Recharge · Favonius + Parchemin + allié de Natlan
- 210–220 %
Investissement en constellations
Les réactions Pyro indiquées après la compétence peuvent restaurer du noctâme supplémentaire, dans la limite prévue par utilisation.
Ajoute un enchantement Pyro qui ne peut pas être remplacé et des DGT CRIT aux propres attaques du Voyageur pendant cet état.
Équipes
Coéquipiers conseillés
Les compositions les plus jouées dans nos calculs. Elles reflètent la popularité et les choix réels des joueurs, pas un classement de puissance.
Aucune équipe complète avec ce personnage n’a été retenue dans la population récente de cet outil. Aucun taux d’utilisation ni aucune performance n’en sont déduits.
Aptitudes
Attaque normale
Flammes d'ailleurs
Attaque normale
- DGT 1er coup
- 87.9%
- DGT 2e coup
- 85.9%
- DGT 3e coup
- 104.7%
- DGT 4e coup
- 115.3%
- DGT 5e coup
- 139.9%
Attaque chargée
- DGT attaque chargée
- 110.5%+142.8%
- Coût d'endurance attaque chargée
- 20
Attaque plongeante
- DGT durant la chute
- 126.4%
- DGT chute basse/élevée
- 253%/316%
Compétence élémentaire
Fléau des flammes
Appui simple
Appui long
- DGT appui long
- 177.8%
Bénédiction noctâme : Voyageur
- DGT seuil enflammé
- 50.5%
- DGT seuil brûlant
- 146.6%
- Limite de noctâme
- 80
- Temps de recharge
- 18s
Déchaînement élémentaire
Prairie d'embrasement
- DGT compétence
- 769%
- Temps de recharge
- 18s
- Énergie élémentaire
- 70
Aptitudes passives
Aptitude passive
Feu d'incinération véritable
Aptitude passive
Feu de braise imbrûlée
Constellations
C1Feu de flux stellaire
C2Feu de chandelle pérenne
C3Feu de balise relayée
C4Feu de ravage flamboyant
C5Feu d'inextinguibilité nouvelle
C6Feu d'impérissabilité sacrée
Statistiques et progression
Niv. 100
Élévation maximaleNiv. 100 Élévation maximale | PV11627 | ATQ267 | DÉF730 | ATQ %24 % |
| Niveau | PV | ATQ | DÉF | Stat. d’élévation |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 912 | 18 | 57 | 0 % |
| 20 | 3024 | 59 | 190 | 0 % |
| 40 | 5013 | 98 | 315 | 6 % |
| 50 | 6411 | 125 | 402 | 12 % |
| 60 | 7648 | 149 | 480 | 12 % |
| 70 | 8885 | 174 | 558 | 18 % |
| 80 | 10122 | 198 | 635 | 24 % |
| 90 | 10875 | 212 | 683 | 24 % |
| 100 | 11627 | 267 | 730 | 24 % |


